近松十人卫作为千代婆婆的核心战斗机制,技能能量消耗主要分为基础普攻和特殊傀儡操控两部分。普攻每次出手不消耗能量但需要合理衔接节奏,而操控傀儡释放重荷或咒狱这类主动技能时,每发动一次会消耗固定能量格数。能量条总共三格,随时间缓慢恢复,所以咱们得学会卡好技能间隔,别一股脑把能量全砸出去,留点备用才能应对突发情况。
重点说说那个超帅的咒狱技能,这招放出去不光能打高伤,还能给对手挂上持续掉血的负面状态,但代价是直接耗掉一整格能量。要是手里捏着两格能量时,可以放心连放两次咒狱,但第三次就得等回能了。卫技能虽然耗能少,但反击触发时自动扣能量,有时候明明想留着放大招,结果被对面逼出防御反击就挺尴尬的。建议观察对面动作再决定是否主动触发卫技能,毕竟能量管理才是玩好这个忍者的关键。
被动技能像协力、防护这些完全不耗能,算是白给的属性加成。但要注意援护技能虽然写着被动,触发格挡时还是会悄悄扣一点能量,这个隐藏机制很容易被忽略。实战中如果发现能量回得比预期慢,可能就是频繁触发援护导致的。建议把加护和团结这类纯增益被动优先升级,毕竟不消耗能量的加成才是最稳定的提升方式。
最后说说能量恢复的小技巧,除了自然回复外,成功用联合技能命中敌人能加速回能。特别是把敌人逼到墙角时,用设置炸弹大成功接联合技能可以打出能量循环的效果。不过要注意别太贪刀,近松十人卫本身比较脆,没能量时又缺反打手段,最好保持至少一格能量应急。记住能量消耗不是越省越好,该打爆发的时候果断用,毕竟活着才有输出嘛!
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